事务
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引用: go语言大佬, go语言设计与原理作者 [面向信仰编程 - draveness](https://draveness.me/mysql-innodb/
在关系型数据库中,事务的重要性不言而喻,只要对数据库稍有了解的人都知道事务具有 ACID 四个基本属性,
而我们不知道的可能就是数据库是如何实现这四个属性的;在这篇文章中,我们将对事务的实现进行分析,尝试理解数据库是如何实现事务的,当然我们也会在文章中简单对 MySQL 中对 ACID 的实现进行简单的介绍。
原子性, 一致性, 隔离性, 持久性 ACID
原子性
事务就是一系列的操作,要么全部都执行,要都不执行,这其实就是对事务原子性的刻画
如果事务不具备原子性,那么就没办法保证同一个事务中的所有操作都被执行或者未被执行了,整个数据库系统就既不可用也不可信。
数据库的事务提交也是多线程并发的, 适用并发编程
持久性
数据被写入到数据库中,那么数据一定能够被安全存储在磁盘上, 这就是持久性
可能会奇怪, 除非硬盘挂掉, 为什么会存在持久性问题呢
其实持久性并非问题, 而是一种原则
一旦事务被提交,那么数据一定会被写入到数据库中并持久存储起来。 也就是当数据被写到硬盘后, 不允许撤销!
当事务已经被提交之后,就无法再次回滚了,唯一能够撤回已经提交的事务的方式就是创建一个相反的事务对原操作进行『补偿』,这也是事务持久性的体现之一。
隔离性
数据库的事务之间没有隔离性, 就会发生级联回滚的问题, 造成性能上的巨大损失
如果所有的事务的执行顺序都是线性的,那么对于事务的管理容易得多,但是允许事务的并行执行却能能够提升吞吐量和资源利用率,并且可以减少每个事务的等待时间。
一致性
分为两种一致性
ACID 和 CAP
其中ACID定义为, 如果事务原子性的一个一致的数据库中独立运行, 那么执行之后数据库的状态是一定的, 在事务的执行的前后以及过程中不会违背对数据完整性的约束, 所有对数据库写入的操作都应该是合法的,并不能产生不合法的数据状态。
CAP则是通常的一致性, 其实是说分布式系统中的各个节点中对于同一数据的拷贝有着相同的值, 也就是存储可见性